Синус Линге, партнер в датском архитектурном бюро EFFEKT, с 2007 года руководил более 60 проектами различного масштаба и географии, сосредоточенными вокруг социальных и общественных пространств, культурных и спортивных объектов. В презентации на Международном архитектурном фестивале CANactions архитектор рассказал о нескольких работах бюро, в основе которых принципы устойчивого развития. Предлагаем краткий конспект выступления.

Влияние на угрозу: какого эффекта добивается команда

Effekt — датское слово, означающее влияние. В бюро с таким названием работают архитекторы, урбан-исследователи и ландшафтные дизайнеры. Условно коллектив можно поделить на тех, кто проектирует и строят, и тех, кто исследует среду, генерирует и тестирует идеи.

EFFEKT отдает предпочтение проектам, где можно переосмыслить зарождение жизни и развития городов. Раньше команда фокусировалась на социоэкономических и культурных аспектах влияния своих проектов на города, но пять лет назад было решено переориентироваться на биоэкологическую и экономическую перспективы.

Население планеты возрастает, увеличивается потребление пищи и воды, что истощает ресурсы; температура поверхности и воздуха повышается; количество видов растений и животных сокращается. Шоковая динамика, начавшаяся во времена индустриальной революции, продолжает нарастать. Именно поэтому сотрудники EFFEKT решили искать новые решения для стабилизации показателей потребления ресурсов, бросив себе дизайн-вызов, назвав его движением от эго к эко — движением за присоединение города к окружающей среде. Синус Линге проиллюстрировал деятельность бюро в этом направлении несколькими проектами.

Вам будет интересно: Нерухомість – ядро економіки, що тяжіє до розпаду.

Ремонт как второй шанс

Первая условная группа — проекты обновления непривлекательных пространств. Старый завод по изготовлению ветряных мельниц неподалеку исторического центра датского Виборга превратили в спортивное заведение Game Streetmekka. В простой и строгой архитектурной форме разместили площадки для скейтбордистов, велосипедистов, места для занятий танцами, паркуром и тому подобное; кроме площадок для тренировок, в комплексе есть зоны для отдыха и общения. Для этого разобрали несколько стен, отделив зоны бетонными перегородками. У каждой зоны своя температура, она оборудована необходимыми снарядами. Атмосферности добавляют граффити на стенах и надписи, обозначающие зоны.

Этот проект реализовали, использовав лишь треть бюджета. Абонементы в спортивный центр доступны для людей разного достатка. Все это создало потрясающий эффект: Game Streetmekka открылась в январе, а уже в октябре у каждого двадцатого жителя города был абонемент в этот спортивный центр. Подобные преобразования заброшенных промышленных площадок (например, локомотивного депо) бюро реализовывало и в других городах.

GSV_EFFEKT_17
GSV_EFFEKT_18
GSV_EFFEKT_19
GSV_EFFEKT_20
previous arrow
next arrow
 

Есть в портфолио бюро и проект реновации жилья — квартал Rosenhøj в датском Орхусе. Массив на 900 квартир был построен в 1960-х. За 50 лет территория значительно пострадала от бедности и социальных проблем. Власти решили привести ее в порядок, чтобы привлечь новых жителей, представителей среднего класса. Реновация включала улучшение инфраструктуры, озеленение, переформатирование жилья, обновление фасадов.

Достраивали немного, преимущественно социальные зоны (заведения торговли, культуры и развлечений), дабы разнообразить досуг и создать рабочие места. Дизайнеры обновили ландшафт, добавив зеленых зон и уличную мебель; поощряли жителей обустраивать дворы по своему вкусу, что сплачивало, помогало людям почувствовать свои права на территорию, а также ответственность за нее.

Вскоре после ремонта квартала жителей опросили. Оказалось, что ощущение опасности в районе снизилось вдвое. Стало меньше безработных и детей вне школы, сильно возросло доверие к соседям. Есть и объективные показатели успешности проекта — жители массива теперь потребляют наполовину меньше энергии для отопления и освещения домов. Выбросы углерода впоследствии реновации на 80% меньше, чем в случае уничтожения района.

VIB_EFFEKT16
VIB_EFFEKT17
VIB_EFFEKT18
VIB_EFFEKT19
VIB_EFFEKT20
VIB_EFFEKT21
VIB_EFFEKT22
VIB_EFFEKT23
VIB_EFFEKT25
VIB_EFFEKT26
VIB_EFFEKT27
VIB_EFFEKT28
previous arrow
next arrow
 

На самообеспечении: дом может все

Построение устойчивых сообществ — тема, пронизывающая большинство исследований и проектов EFFEKT.

Один из примеров — коллаборация с компанией Ørsted, переключившейся на возобновляемую энергию из нефтегазовой сферы. Команда поставила перед собой несколько задач. Во-первых, замкнуть цикл и сделать дом нейтральным с точки зрения потребления и производства ресурсов. Во-вторых, сделать дом простым для пользования, чтобы устойчивая жизнь была легкой, а ошибки или непонимание не вызывали чувства вины. В-третьих, интегрировать природные системы в дом.

Крыши проектировщики отвели для сбора энергии, разместив на них 70 квадратных метров солнечных панелей. Из них 10 квадратных метров обеспечат мобильность жителей — вырабатываемую энергию можно использовать для зарядки машины, электроскутера или самоката. 140 квадратных метров крыши, собирая дождевую воду, обеспечат потребность жителей в воде на 90%. Для Дании, страдающей от избытка пестицидов в воде, это может стать удачным решением. Циркулирующий душ, где вода очищается и повторно используется, позволит уменьшить расход воды; ее использование вместо туалетной бумаги тоже поможет сэкономить ресурсы. Свежей и полезной пищей обеспечат сезонные грядки или даже огороды.

Визуализация ReGen Villages, EFFEKT.

Сельскохозяйственные угодья издавна были ядром сообществ, именно вокруг них формировалась застройка. Индустриальная эпоха все изменила: еду можно выращивать на полях и фермах, перевозить на очень далекие расстояния. Супермаркеты собирают продукты со всего мира и провоцируют непрерывное потребление. Цифры шокируют: 42% почвы отведено под выращивание пищи, на это тратится и 70% воды, при этом выделяется 30% парниковых газов. Каждый седьмой человек на планете страдает от голода, при этом треть пищи идет на свалку.

Ответом исследователей из EFFEKT на эти проблемы стал проект Regen Villages в нидерландском муниципалитете Алмере. Команда посчитала, что для самообеспечения семьи из трех человек требуется 600 квадратных метров, на которых можно разместить дом, теплицу, сад и огород, небольшое животноводческое хозяйство и солнечные батареи. То есть, для небольшого поселения из 25 домов достаточно будет полутора гектаров.

В центре поселения размещается производство пищи и социальная инфраструктура, вокруг — дома и подсобные хозяйства. Зоны для отдыха можно совместить с садами. Солнечная энергия и вода будут собираться на крышах. Для переработки мусора предусмотрены различные способы — компост, производство биогаза и электричества, корм для животных и тому подобное.

Проект получил отзыв: быстро нашлось 200 потенциальных владельцев зданий, еще 1200 в очереди. Разработкой заинтересовались 37 городов и 14 стран. Но основной клиент, для которого все делалось, так и не довел дело до конца. Впрочем, архитектурное бюро решило развивать эту идею. Уже есть прототипы, как, например, Helsinge Haveby в датском Хельсинге, где запланировано поселок на 100 домов, а первый квартал уже в продаже.

По верхушкам: безвредный зеленый туризм

VAI_©EFFEKT11
VAI_©EFFEKT31
VAI_©EFFEKT33
VAI_©EFFEKT40
previous arrow
next arrow
 

В своих проектах бюро пытается интегрировать застройку в природу, максимально сохраняя зеленые зоны, или создавая новые.

Яркий пример — Vaishnavi Viridian в индийском Бангалоре, аналоге Кремниевой долины. На 15 гектарах размещены технопарк, офисы, жилье и социально-культурная инфраструктура. Вокруг — очень старый лес с ценными деревьями. Разместив зелень и на террасах зданий, проектировщики создали нечто похожее на висячие сады Семирамиды. Всего в комплексе шесть зданий с разными функциями. Разумное использование природных условий, кроме сохранения леса, прослеживается и в системе сбора воды для сухого сезона во время муссонов.

Разрабатывая Camp Adventure Park в лесу неподалеку Копенгагена, команда бюро решила поднять посетителей на уровень верхушек деревьев. Таким образом убивают двух зайцев: клиенты получают необычный опыт и не вредят лесу, ведь почти не касаются земли. По всему парку размещены подвесные мосты для прогулок с обзорными площадками и местами для отдыха. Центральный объект — смотровая башня в форме закрученного цилиндра, куда посетители поднимаются по спирали. Проект уже реализован, за месяц парк посещает около 30 тысяч человек.

Poshtel POPUP by EFFEKT

И наконец — Poshtel POPUP, проект, вобравший ключевые для EFFEKT идеи. Речь идет о предоставлении сервисов гостеприимства без определенной инфраструктуры. «Отель по запросу» можно построить в любой точке планеты из контейнерных модулей. Это может быть как один модуль, так и здание или этаж из модулей. Туда можно добавлять различные элементы и удобства. Изготавливаться модули из биоразлагаемого сырья, или повторно перерабатываемых материалов. Такая идея может хорошо сработать на фестивалях или других масштабных мероприятиях, где ненадолго, но с комфортом нужно расселить много людей. Возможно и использование в модульных городках.

Какой из этих проектов вам кажется наиболее интересным? Хотели бы увидеть что-то подобное в своем городе? Поделитесь с нами в комментариях.

Записала Дарья Трапезникова

Главное фото: Rasmus Hjortshoj, Camp Adventure Park by EFFEKT